إنه يتعلق باستكشاف ما يوحي النجاح بذلك


"يتعلق الأمر باستكشاف النجاح الذي يوحي بأنه ، ومع ذلك ، فسوف تفقد المسار الذي تسعى إليه" ، يشرح كراشاو. "ستحصل بكل بساطة خلال هذه الحياة الشريرة أينما كنت مستهدفًا على القيام بعامل واحد تنسى أن تثيره بعد عدة سنوات إذا كان لا يزال هو العامل الذي كنت تطارده".

إنه موضوع مستمد من خبراته في تجارة الألعاب ، أينما كان الارتباك حول "ماهية النجاح وتعرفه وكالة الأمم المتحدة" متفشياً بشكل خاص.

"يحدث ذلك في كل مكان في المكان ، حيث يهاجم الأفراد أهدافهم ... يبدأون كمنشئ مشارك في التمريض ، ويحتاجون لأن يصبحوا المبدعين الرائدين ، {وبعد ذلك | ثم | هكذا | وبالتالي} يلاحظون أنفسهم يديرون فنانين مختلفين ويقول: "لا تخلق شيئًا فنيًا جديدًا لأنهم مشغولون للغاية". "هذه العقلية التي تشير إلى وجود مسار وظيفي أو مسار نجاح والناس الآخرين يثبتون في ذلك ... إنهم يفعلون ذلك بأنفسهم والمجتمع سيفعلهم".

إنه شعور وجد كراشوف نفسه يستكشف مرة واحدة نجاح كل شخص ذهب إلى الطرب - وخاصة بعد فوز BAFTA. يقول المصمم إنه "لم يرغب أبدًا في الحصول على جوائز" ، ولكن الفوز بجائزة تتحكم في هذا التقدير العالي دفعه إلى الظهور مرة أخرى على الرغم من تحقيق ذلك.

"لقد عملنا مثل الجحيم ، لدينا ميل إلى وجود فريق ممتاز ، لكنني عملت في أماكن مختلفة أينما كان لدينا ميل للعمل مثل الجحيم وكان لدينا فريق ممتاز ... وبمجرد أن تستكشفه وتصبح تمامًا بصراحة مع نفسك ، يلعب الحظ نصفًا هائلاً ". "بمجرد أن توافق على ذلك ، يكون الأمر متحررًا تمامًا.

"في بعض النواحي ، أشعر بالشفقة على أن تلك البداية تبدأ في التجارة حاليًا نتيجة لوجود مثل هذا العدد الكبير من الجوائز. هناك أشياء مثل الثلاثين تحت الثلاثين ، وقد تحدثت إلى خريجي وكالة الأمم المتحدة لا زلت أتعلم [من أزعجوا] أنهم لم يدخلوا في ذلك. أنا مثل ، "حياتك المهنية لم تبدأ مع ذلك". ومع ذلك ، فإنهم يفترضون وجود هذه المعالم في المقاربة ، وإذا لم تصل إليها ، فلن تحصل على BAFTAs بعد ذلك ، إنها تعرض جيد للناس الذين يقومون بالقبض عليهم ، ولكن كل الأشخاص الذين لا يحصلون عليها يفترضون أن الأمور موجودة بالفعل يحدث خطأ ".

في الكثير من الجوانب الإيجابية ، يشير فوز BAFTA إلى أن مشاركًا في التمريض يشجع على التحول في التجارة نحو الاحتلال لمجموعة واسعة من الأفراد. يشير Crawshaw إلى النجاح الذي حققه الجميع في Gone To The Rapture أو Firewatch كعلامات على أن الجمهور يستعرض تجارب أقصر. يقول إنه حتى "يحوط [رهاناته]" بأن نماذج الاشتراك يمكن أن تسهل بدء التعديل ، كما يحتاجون إلى التلفزيون.


يقول: "لا يمكننا ببساطة مواصلة نمو هذه التجارة رأسياً". "يجب إجبارها على النمو أفقيا.


"لقد أغفلنا على ذلك مقدارًا صغيرًا من خلال دورات وحدة التحكم ، مما يعني أن لدينا ميل إلى إعادة تكوين أشياء مماثلة. هناك بعض النمو بشكل مستمر أفقيًا ، ولكن بمجرد أن تبدأ نماذج الاشتراك أو أشياء مثل Stadia أينما كنت لا يجب أن تكون مضطراً للقلق بشأن امتلاك وحدة تحكم ، آمل أن يتم التقدم لبدء كمية صغيرة من الألعاب. "


ويضيف أن ألعاب السرد جيدة لقيادة هذا النمو. بعد كل شيء ، يستمتع الأفراد بالقصص والدراما و "رؤية جوانب مختلفة تمامًا من الكوكب من خلال عيون الناس المختلفة". يفترض كراشاو أن الركض حول إطلاق النار والقفز فوق الكتل "هو ببساطة مزين بكل ما هو جيد" بالنسبة لأكوام الأفراد.


ويخلص إلى أن "مطوري الألعاب جميعهم يخلقون مثل هذه الكمية الكبيرة من الأشياء المختلفة التي تعد عمومًا المقياس المشترك الوحيد هو التكنولوجيا وبالتالي المنصات". "لقد ذهبت إلى الأحداث أينما تحدثت مع صانعي الأفلام والمنتجين المسرحيين وغيرهم من الناس من هذا القبيل ، وفي كثير من الأحيان أشعر بأني كثير من القرابة معهم من مطوري الألعاب.


"الألعاب مثل هذا الوحش الهائل في الوقت الحالي لدرجة أن كلمة" الألعاب "تفقد خصوصيتها. إنه يشبه إخبار جدك بالتسوق لك بعض الموسيقى لعيد الميلاد - الله على دراية بما ستجده بنفسك."
Mohamed Refaat
كاتب المقالة
كاتب ومحرر اخبار اعمل في موقع Gam-Zone .

جديد قسم : اخر الاخبار

إرسال تعليق